ドアと部屋とは?
ドアと部屋 (Doors and Rooms) は、あなたの知性と創造性を試される、心を揺さぶるパズルアドベンチャーゲームです。従来のエスケープゲームとは異なり、プレイヤーは2つの相互接続された現実の両方でパズルを解く必要がある、独自の「二元次元」メカニズムを採用しています。
視覚的に素晴らしい環境と複雑な謎により、ドアと部屋 (Doors and Rooms) は、古典的なエスケープルームゲームプレイを革新的なシステム(「エコーミラー」 – 次元を越えて隠された手がかりを明らかにするツールなど)と融合させることで、このジャンルを再定義します。
「レベル7で何時間も詰まっていて、'エコーミラー'で代替次元にある隠されたパターンを見つけるまで気が付かなかったんです。秘密の宇宙を発見したような気分でした!」 – 熱心なプレイヤーの一人。

ドアと部屋 (Doors and Rooms) をどうプレイする?

コアメカニズム
- エコーミラー を使って、代替次元にある隠された手がかりを見つけ出す。
- 2つの現実の両方にあるオブジェクトと相互作用することで、二元次元パズルを解く。
- 記憶断片 を集めて、ストーリーの奥深い層を開く。
ゲームの目的
それぞれの部屋のユニークなパズルを解きながら、全体的な物語を繋ぎ、各部屋から脱出する。
プロのヒント
- 次元を超えて考える:解決策は、両方の現実での行動を必要とする場合が多い。
- 環境の物語に注意してヒントを得る。
- ヒントシステム は節度を守って使用しよう。これは限られたリソースである。
ドアと部屋 (Doors and Rooms) の主要な特徴?
二元次元パズル
2つの相互接続された現実全体にまたがるパズルを解き、新たな複雑さを加える。
エコーミラーシステム
代替次元にある隠された手がかりやオブジェクトを明らかにする、独自のツール。
没入型のストーリーライン
記憶断片を開き、部屋の謎と自分自身のアイデンティティを探求する。
視覚とサウンドデザイン
ゲームの世界に没頭する、雰囲気のある視覚効果と、美しく陰鬱なサウンドトラックを体験。